Моделирование трехмерной сцены по фотографии
Приглашаются все желающие, имеющие опыт работы в редакторе 3D-моделирования Autodesk 3ds Max. Именно в этой программе преподаватель, большой специалист в области трехмерного проектирования Константин Юрьевич Хрипунков продемонстрирует, как из двухмерной интерьерной фотографии сгенерировать объемную сцену. Для этого будет использоваться специальные инструменты графического 3D-редактора Perspective Match и 2D Pan Zoom Mode.